创新创业 “三创”大赛简介请您过目!

电子商务是以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动;也可理解为在互联网(Internet)、企业内部网(Intranet)和增值网(VAN,Value Added Network)上以电子交易方式进行交易活动和相关服务的活动,是传统商业活动各环节的电子化、网络化、信息化。随着互联网时代的到来与发展,电子商务渐渐成为我们生活中必不可少的一部分。国家重视互联网及创新的发展,多方面培养互联网创新型人才。本期就让我们走进电子商务三创大赛,亲身体验下三创的魅力吧!

全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛,简称“三创赛”,是激发大学生兴趣与潜能,培养大学生创新意识、创意思维、创业能力以及团队协同实战精神的学科性竞赛。“三创赛”为高等学校落实教育部、财政部《关于实施高等学校本科教学质量与教学改革工程的意见》、开展创新教育和实践教学改革、加强产学研之间联系起到积极示范作用。

(1)三农电子商务(2)工业电子商务(3)跨境电子商务(4)电子商务物流(5)互联网金融(6)移动电子商务(7)旅游电子商务(8)校园电子商务(9)其他类电子商务

1.参赛选手资格:参赛对象是经国家教育部批准设立的普通高等学校的在校大学生。参赛学生需经所在学校教务处等机构审核通过后方可参赛,具备参赛资格。高校教师既可以作为学生队的指导老师也可以作为混合队的队长或队员(但教师总数不能超过学生总数)参赛。

2.参赛队人数:参赛选手每人每年只能参加一个团队的竞赛,一个团队3-5人,其中一位为队长。参赛队伍形式 第一种是学生队,要求队长和队员全部为全日制在校学生;另一种是师生混合队,要求队长必须为教师,队员中学生数量必须多于教师(比如,2个教师3个学生组成师生队)。

1.校级赛注册:承办学校必须在官方网站上注册(由承办单位负责人或联系人注册)填写学校信息、负责人和联系人等信息;如果承办学校参加过往届比赛,注册时需重查看学校信息、负责人和联系人信息,若有变化请做修改。另外,注册时必须提交《第十一届“三创赛”校赛备案申请书》(见官网资料下载)。

2.参赛队报名:在确认本校已经注册为承办学校之后,参赛队伍到官方网站()上统一注册(由队长注册),以便规范管理和提供必要的服务。报名时首先选择所在省份及(已经注册并审核通过的)学校并填写参赛队员、高校指导老师情况、企业指导老师情况,参赛作品名可以在报名时间截止前确定。所有参赛队伍必须由本校“三创赛”承办负责人在官网上对参赛队伍进行审核通过。审核通过后即为有效报名团队。

3.要求:请有意参加的参赛队伍务必 在2021年1月31日前到官方网站()上统一注册(由队长注册)。报名时选择学校,填写参赛队员和指导老师情况,参赛作品名可以在报名时间截止前确定。团队参赛的所有信息以官网注册为准,请各团队学生仔细核对官网录入的成员信息、指导老师信息。后续比赛相关事项将另行具体通知。

1.大赛提倡选题多元化,鼓励创新意识、创意思维和创业能力的提高,题目可以来自企业、行业,也可以由参赛团队自拟。

2.参赛作品必须是参赛团队的原创作品且首次公开发表(或参赛);如果该作品已经参加过其它比赛(须列出比赛名称),并在满足下列条件时还可以参赛:在参加本次比赛前对原参赛作品已经做了明显的再创新(迭代创新),该团队参赛时必须将原参赛作品作为附件提交,并对在原参赛作品基础上进行迭代创新的主要内容给予明确的说明(也作为附件提交)。

3.参赛作品名称及内容应当充满正能量、符合主旋律,不能含有色情、暴力和低俗等内容,更不能与中华人民共和国法律相抵触。拒绝虚假信息、不实证据等内容。

4.参赛者应拥有作品著作权,大赛竞组委不承担包括(不限于)肖像权、名誉权、隐私权、著作权、商标权等纠纷而产生的法律责任,其法律责任由参赛团队承担。参赛队如果出现侵权行为,大赛竞组委保留取消其参赛资格及追回奖项、奖品的权力。

5.参赛者须在参赛作品:包括作品文档(Word、PDF、纸介质、PPT等)和演讲内容前签署《参赛团队承诺与说明书》(具体内容与模板见官网“资料下载”)。

6.参赛队伍须在校赛开始前10个工作日在官网上传参赛作品摘要,摘要内容须包括:项目背景、意义、主要内容、成果以及在创新、创意和创业三方面的标志性内容,100字以上300字以内。学校审核后不能修改。

7.为保证各级竞赛的一致性,参赛题目、人员组成(包括参赛学生、高校指导老师以及企业指导老师)、成员排序等基本信息,从校赛开始之日后一律不能修改。校赛、省级赛、国赛获奖证书仅以“三创赛”官网信息为准。

电子商务、互联网、创新是当今社会发展的主旋律,作为未来国之栋梁的我们应积极回应时代的召唤,奋勇争先成为新时代的创新型人才!本期创新创业大赛之“三创”大赛就分享到这了。望广大同学积极报名参赛,争取在今年的三创赛中取得优异的成绩!